ActiveX, OCX, COM 차이점 완벽 정리ActiveX, OCX, COM은 모두 마이크로소프트(Microsoft) 기술과 관련된 개념입니다.이들은 주로 Windows 환경에서 재사용 가능한 소프트웨어 컴포넌트를 만들 때 사용됩니다.하지만 각각의 개념은 다소 차이가 있으며, 활용되는 방식도 다릅니다.이 글에서는 ActiveX, OCX, COM의 차이점과 각각의 역할을 자세히 설명하고, 실제 개발에서 어떻게 사용되는지 정리해 보겠습니다.1. COM(Component Object Model)이란?COM(Component Object Model)은 마이크로소프트가 개발한 소프트웨어 컴포넌트 기술입니다.쉽게 말해, 다양한 프로그램이 서로 다른 언어로 작성된 코드라도 통신할 수 있도록 해주는 기술입니다.🔹..
자바 vs 코틀린, 어떤 차이가 있을까?자바(Java)와 코틀린(Kotlin)은 모두 안드로이드 개발에서 많이 사용되는 프로그래밍 언어다.그렇다면, 이 두 언어는 어떤 차이점이 있을까?그리고 어떤 경우에 자바를 선택하고, 어떤 경우에 코틀린을 선택해야 할까?이번 글에서는 자바와 코틀린의 차이점, 장단점, 그리고 개발 환경에 따른 선택 가이드를 제공한다.또한, 많은 개발자들이 궁금해하는 부분도 함께 알아보자.1. 자바와 코틀린의 기본 개념① 자바(Java)란?자바는 1995년 썬 마이크로시스템즈(Sun Microsystems)에서 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어다.현재는 오라클(Oracle)이 관리하고 있으며, 안드로이드 개발뿐만 아니라 웹, 서버, 데이터 분석 등 다양한 분야에서 활용된다.자바는 "한 ..
인터페이스와 API, 협업에서 왜 중요할까?개발 프로젝트에서 팀 간 협업을 할 때, "인터페이스를 맞춘다"라는 말을 자주 듣게 됩니다.이때 인터페이스란 단순히 코드에서 interface를 의미하는 것이 아니라, 팀 간의 협업을 원활하게 하기 위한 약속과 규칙을 의미할 수도 있습니다.그렇다면 인터페이스와 API는 같은 개념일까요?이번 글에서는 인터페이스의 다양한 의미와 API와의 차이점, 그리고 개발팀 협업에서 인터페이스를 맞추는 방법에 대해 깊이 있게 알아보겠습니다.인터페이스란 무엇인가?소프트웨어 개발에서 **인터페이스(Interface)**란 단순히 코드에서 interface 키워드를 의미하는 것이 아니라, 모듈 간 또는 팀 간의 데이터와 기능을 정의하는 약속을 뜻합니다.인터페이스는 크게 두 가지로 나..